Моделируем элементы автомобиля в 3ds Max 2010. Экспресс видеокурс
01.12.2013, 17:44
В этом видеокурсе рассказывается как моделировать различные детали автомобиля.
Содержание:
Введение Создаём студию для автомобиля Накладываем текстуры чертежей на студию Начинаем создавать переднее крыло автомобиля Постепенно переходим на капот Доделываем общую форму капота Создаем отверстие для решетки радиатора и углубление в капоте Приступаем к созданию бампера Продолжаем создание общей формы бампера Уточняем геометрию бампера для последующей детализации Начинаем детализацию Заканчиваем основные элементы бампера и доделываем переднее крыло Детализируем арку переднего колеса и делаем выразительнее углубление в капоте Создаем конструктивные щели между деталями автомобиля Продолжаем детализацию бампера Придаем четкость геометрии углублений и изломов бампера Делаем углубление для противотуманной фары Доделываем противотуманную фару Создаем углубление в верхней части капота Заполняем углубление решеткой Доделываем решетку Обзор основных элементов кузова и объединение зеркальных копий в единый объект Начинаем моделировать диск колеса Соединяем спицы Заканчиваем диск Заключение
Видео: Flash, SWF, 800x600 Аудио: Flash, русский Размер: 529,2 МБ